segunda-feira, 12 de outubro de 2015

Código QR

O código QR (sigla proveniente do inglês: Quick Response) é um código de barras bidimensional podendo ser facilmente utilizado por telefones equipados com câmara.


Estes códigos são comuns também em revistas e propagandas, para registar endereços e URL's, bem como informações pessoais detalhadas.















Este é o código QR, que diz respeito ao nosso blogue.





webgrafia:

segunda-feira, 5 de outubro de 2015

Regras básicas de ergonomia na utilização de um computador

As regras de ergonomia em relação à postura são:


  • Sentar corretamente.
  • Ocupar todo o assento.
  • Ajustar o encosto de sua cadeira: reto ou inclinado.
  • Apoiar as costas no encosto até ajustar confortavelmente a coluna.
  • Manter as articulações dos joelhos num ângulo aproximado de 90 graus.
  • Apoiar totalmente os pés no chão ou usar o apoio.
  • Manter os ombros relaxados, cotovelos apoiados e confortáveis.
  • Ajustar o apoio do antebraço e altura da cadeira, para que os membros formem ângulos de aproximadamente 90 graus.
  • Manter os braços e antebraços próximos ao corpo.
  • Alternar a postura no decorrer do dia a cada 20 minutos.
  • Levantar sempre que possível.
  • Alongar. Usar 5 minutos de pausa a cada hora trabalhada.


Relativamente ao monitor deve-se:



  • Manter diretamente à sua frente.
  • Manter uma distância de 40 a 60 centímetros entre os olhos e o monitor.
  • Manter a tela inclinada.
  • Utilizar a luminosidade no mínimo e o contraste no máximo.
  • Utilizar um fundo escuro.


Para um bom uso do teclado e do rato, de acordo com as regras de ergonomia, deve-se:

  • Manter o teclado à sua frente com inclinação e distância de acordo com as tarefas que se pretende executar.
  • O rato deve estar ao mesmo nível que o teclado, para que o pulso esteja numa posição neutra.
  • Apoiar a palma da mão para reduzir a inclinação do punho.
  • Arranjar um suporte para os pés que seja largo e que permita posições variadas mantendo a altura e o grau de inclinação ajustados.

webgrafia: 

Ergonomia


 
Ergonomia é uma disciplina que pretende organizar o trabalho que envolve interacção entre seres humanos e máquinas.
O objetivo da ergonomia é estabelecer certas leis ou normas de trabalho, isto é, desenvolver e aplicar técnicas de adaptação do homem ao seu trabalho  e formas eficientes e seguras de o desempenhar.






http://2.bp.blogspot.com/-mKVzXsmAEQs/VC0Z3Qz5bUI/AAAAAAAAACU/OLm1GHxtMjY/s1600/Ergonomia2.png

quinta-feira, 1 de outubro de 2015

Realidade aumentada:

Realidade aumentada é a integração de gráficos criados por um computador num cenário obtido através de uma câmera.  
A realidade aumentada envolve um ambiente real com elementos do mundo virtual.





webgrafia: 
https://www.youtube.com/watch?v=jhu1hJUuIk8
https://pt.wikipedia.org/wiki/Realidade_aumentada#Realidade_Aumentada_M.C3.B3vel

Dispositivos informáticos utilizados na realidade virtual:

Estes dispositivos informáticos permitem ao utilizador uma mais fácil imersão na realidade virtual, através de: 





  •  óculos estereoscópicos: 
  • capacete de imersão:



  • luva digital: 



  • teclado e rato: 

  • dispositivo de retorno háptico: 












webgrafia:
https://pt.wikipedia.org/wiki/Realidade_virtual
http://claudiatdianam97.blogspot.pt/2014/09/dispositivos-informaticos-utilizados-na.html
http://images-cdn.impresa.pt/exameinformatica/2015-03-04-Sony-Morpheus-2png?v=w620h395
https://estereoscopia3d.files.wordpress.com/2010/10/xpand-universal-3d-glasses-photo1.png
http://tic2009n.wikispaces.com/file/view/luva1.jpg/78055841/308x299/luva1.jpg
http://mlu-s2-p.mlstatic.com/pc-completo-acer-monitor-mouse-teclado-win-original-en-loi-271301-MLU20291636425_042015-F.jpg
https://macmagazine.com.br/wp-content/uploads/2011/07/12-mophie.jpg?cda6c1

Realidade Virtual:

Realidade Virtual é o nome dado a uma tecnologia que pretende recriar condições de maneira a permitir ao utilizador experimentar um conjunto de sensações através da interação com um universo tri-dimensional mas utilizando relações intelectuais. 



webgrafia: 
https://pt.wikipedia.org/wiki/Realidade_virtual
http://homepage.ufp.pt/lmbg/textos/vr_intro.pdf

Interatividade:

Interatividade é normalmente associado à comunicação particularmente através das novas mídias.
Uma definição de interatividade é a possibilidade de o utilizador influenciar o conteúdo ou a forma de comunicação transmitida pelas novas mídias.



webgrafia:
https://pt.wikipedia.org/wiki/Interatividade
http://www.dicionarioinformal.com.br/interatividade/
http://www.lite.fe.unicamp.br/sapiens/interatividade.htm