segunda-feira, 26 de outubro de 2015

ASCII Generation

Para a realização desta atividade a Mariana utilizou a fonte "banner" e este foi o resultado obtido:

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A Beatriz utilizou a fonte "poison" e o resultado foi este:

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webgrafia:

http://www.network-science.de/ascii/

Código ASCII

Através da utilização do site: http://www.supertrafego.com/ms_codigo_ascii.asp conseguimos transformar os nossos nomes (Beatriz e Mariana) em código binário.

Quando escrevemos o nosso nome no site indicado anteriormente, verificamos que cada letra do nome que tínhamos escrito era equivalente a um código de números diferente. Nas imagens seguintes estão os resultados que obtivemos:

 



































webgrafia:

http://www.supertrafego.com/ms_codigo_ascii.asp

Tabela de ASCII

ASCII é um código binário que codifica um conjunto de 128 sinais. Esta tabela é utilizada para representar textos em computadores, equipamentos de comunicação, entre outros dispositivos que trabalham com texto.
O  código ASCII é muito utilizado para conversão de Código Binário para Letras do alfabeto maiúsculas ou minúsculas.



webgrafia:

http://www.asciitable.com/index/asciifull.gif
https://pt.wikipedia.org/wiki/ASCII

Padrões de codificação de caracteres

Uma codificação de caracteres é um padrão de relacionamento entre um conjunto de caracteres com um conjunto de outra coisa. 
Um dos exemplos mais comuns é o código morse.






webgrafia:

https://pt.wikipedia.org/wiki/Codifica%C3%A7%C3%A3o_de_caracteres

Utilização do Sistema Multimédia - Texto

Vamos agora começar a unidade de utilização de sistema multimédia, inclusivamente o texto. O texto é o meio mais utilizado para a apresentação baseada em computador.

quinta-feira, 22 de outubro de 2015

Fim da Unidade de Conceitos Básicos de Multimédia

Terminamos a unidade de conceitos básicos de multimédia, com a matéria de representação gráfica, mais especificamente os números binários e decimais e software e hardware.
Aprendemos a converter números decimais em números binários, assim como, a converter números binários em números decimais.
Aprendemos também que a digitalização de um sinal analógico é composta pelas fases de amostragem, quantificação e codificação.
Vimos também que há vários tipos de dispositivos de hardware, tais como: dispositivos de entrada, dispositivos de saída, dispositivos de entrada/saída e dispositivos de armazenamento. Os tipos de software são apenas dois: software de sistema e software de aplicação.
Esperamos que a próxima unidade seja tão ou mais interessante que esta. 

quinta-feira, 15 de outubro de 2015

Multimédia

Multimédia é um termo que se refere a tecnologias com suporte digital que permitem a criação, manipulação, armazenamento e combinação de pelo menos um tipo de média estática, como por exemplo textos, fotografias e gráficos, com pelo menos um tipo de média dinâmica, como vídeos, áudios ou animações. 

Há vários tipos de multimédia com natureza espacio-temporal, que devem ser transmitidos, processados e apresentados em taxas fixas, satisfazendo requisitos de tempo-real, tais como:

  • Estático: agrupam elementos de informação independentes do tempo, alterando apenas a sua dimensão no espaço, tais como, textos e imagens;                           

  • Dinâmico: agrupam elementos de informação dependes to tempo, tais como, por exemplo, o áudio e a animação. Nestes casos, uma alteração, no tempo, da ordem de apresentação dos conteúdos conduz alteração na informação associada ao respetivo tipo de média dinâmico. podem ser pela forma de áudio, vídeo ou animação.
Quanto à origem existem dois tipos de multimédia:
  • Capturado: resulta de uma recolha do exterior para o computador;
  • Sintetizado: produzido pelo próprio computador através da utilização de hardware e software específicos.
Quando ao modo de divulgação, podemos encontrar dois tipos:
  • Online: está disponível imediatamente para uso dos conteúdos multimédia, pode ser efetuada através da utilização de uma rede informática local ou de WWW;
  • Offline: efetuada através da utilização de suportes de armazenamento, na maioria das vezes do tipo digital, ótico ou CD.










webgrafia: